Description
13 jours / 13 minutes
13 jours / 13 minutes recrée toute la tension de cet épisode historique haletante. Dans ce duel, il faudra peser chacun de vos choix minutieusement pour prendre l’ascendant sans risquer de déclencher la guerre nucléaire ! Incarnez les deux surpuissances de la Guerre Froide pour revivre les moments les plus intenses de la fameuse crise des missiles de Cuba de 1962.
Que vous incarniez le Président Kennedy ou le Premier Secrétaire Khrouchtchev, vous contrôlez l’une des deux superpuissances pendant les 13 journées d’intense tension de la crise des missiles de Cuba. Vous gagnerez la partie de 13 Jours si vous sortez de cette crise avec plus de prestige que votre adversaire. L’Histoire se souviendra-t-elle de vous comme d’un héros, comme d’un scélérat ou comme d’un lâche ?
Au cours de la partie, vous gagnerez du Prestige en dominant les neuf différents Théâtres d’opérations disséminés autour du globe, ainsi qu’en dominant les sphères politique, militaire ou médiatique. À chaque tour, vous allez déterminer un objectif qui donnera du prestige au joueur qui sera dominant. Vous devrez donc être prudent en ne révélant pas trop tôt votre objectif, et ainsi damer le pion à votre adversaire. À l’aide de cartes Stratégie vous allez placer ou retirer des cubes Influence sur le plateau de jeu. Mais vous devrez aussi faire attention à ne pas aller trop loin, ou vous risquez de perdre la partie en déclenchant une guerre nucléaire !
Maintenant inclus l’extension 13 Minutes !
Contenu :
- 1 Plateau de jeu
- 43 Cartes
- 34 Cubes Influence
- 8 Marqueurs
- 6 Pions Drapeau
- 1 Livret de règles
- 13 Cartes Stratégies