Description
ATTENTION !!! Nécessite le jeu de base Altar – Extension : Les Contrées de l’Horreur
Préparez-vous à affronter les horreurs cosmiques du mythe de H.P. Lovecraft avec cette extension captivante.
Elle vous permet d’incarner sept entités anciennes et terrifiantes issues des profondeurs des récits de Lovecraft, et de vous aventurer dans un monde d’horreurs indicibles.
Dans cette extension Altar – Extension : Les Contrées de l’Horreur, vous rencontrerez Cthulhu, Nyarlathotep, Aylith, Shub-Niggurath, Yog-Sothoth, Dagon et Hastur. Ces grands anciens possèdent des pouvoirs inimaginables, incorporant les capacités des dieux du jeu de base et de l’extension la Route des Pélerins.
Que vous soyez un fan inconditionnel des œuvres de Lovecraft ou que vous découvriez le monde de l’horreur cosmique. Les Contrées de l’Horreur offre une dimension effrayante et immersive à votre jeu.
Êtes-vous prêt à affronter les anciennes terreurs qui se cachent au-delà du voile de la réalité ? au-delà du voile de la réalité ? Rassemblez vos amis, invoquez les grands anciens et embarquez pour un voyage éprouvant. Les Contrées de l’Horreur vous attendent, là ou la frontière entre la santé mentale et la folie s’estompe et seuls les plus courageux survivront. Oserez-vous affronter l’indicible ?
Le jeu de base :
Votre but est de construire des sanctuaires et de découvrir les autels cachés dans le royaume de votre dieu. Tout ca afin de les activer et de faire de votre dieu le plus puissant de tous. Et de gagner la partie !
Chaque joueur choisit un Dieu et prend son plateau qui représente son royaume. À son tour de jeu, un joueur doit d’abord piocher une carte, puis effectuer une action principale :
Utiliser la capacité d’une carte (par exemple, activer un autel, piocher des cartes supplémentaires, détruire des autels ennemis, etc.), accomplir un rituel pour construire un sanctuaire et le placer sur le royaume de son dieu ou vénérer un dieu. Lors de l’adoration, un fidèle est placé face visible à côté du royaume de son dieu pour indiquer l’endroit où il active ses capacités et se protège des dieux ennemis. Dans Altar, en plus de l’action principale, un joueur peut effectuer un nombre quelconque d’actions gratuites.
La partie se termine lorsqu’un joueur construit au moins un sanctuaire et découvre et active tous les autels du royaume de son dieu.






