Description
DC Comics Deck-Building – Jeu de base
DC Comics Deck-Building – Jeu de base, endossez le rôle de Batman, Superman, ou un de leurs alliés héroïques dans leur lutte contre les Super-Vilains.
Alors que vous n’êtes armé que de vos poings contre vos ennemis, au fur et à mesure du jeu, vous ajouterez des cartes plus puissantes dans le but de vaincre un maximum de Super-Vilains DC Comics.
À la fin de la partie, le joueur qui a accumulé le plus de points de victoire gagne la partie.
Caractéristiques principales
- Chaque Super-Héros DC Comics est doué d’une capacité spéciale unique qui offre de multiple stratégie aux joueurs.
- Le jeu regorge de combinaisons, de stratégie et de fun grâce à ses magnifiques cartes illustrées.
- Jeu compatible avec Cerberus Engine: Heroes (en anglais) : leur dos commun permet de mélanger les cartes de ces jeux afin de vous offrir une expérience extraordinaire.
Comment jouer à DC Comics ?
Un jeu intègre 4 ensembles de cartes distincts :
- Les Super-Héros : chaque joueur dispose (au hasard) d’un Super-Héros DC Comics parmi : Batman, Green Lantern, Wonder Woman et Flash. Les joueurs débutent la partie avec un deck composé de 7 cartes Coup de Poing et de 3 cartes Vulnérable. Ce deck évoluera au fil de la partie.
- Le Deck Commun : la majorité des cartes qui alimenteront le deck des joueurs viendront de ce deck en commun.
- Le Paquet des Super-Vilains : En plus de Ra’s Al Ghul, les joueurs doivent sélectionner au hasard 7 autres méchants (11 pour une partie plus longue).
- La Réserve : Après avoir mélangé le Deck Commun, piochez les cinq premières cartes, puis placez-les, face visible, dans la zone de la Réserve. Le Deck Commun et l’Annexe ne font pas partie de la Réserve.
Déroulement d’une partie
Une partie se déroule de la manière suivante :
- Les joueurs définissent au hasard celui qui débutera le premier, sauf si un joueur incarne Flash. Celui-ci joue toujours en premier.
- Chaque joueur mélange leur deck et choisit 5 cartes.
La partie se déroule dans le sens horaire.
À chaque tour, les joueurs peuvent :
- Acheter des cartes de la Réserve ainsi que des cartes Coup de pied et la carte visible de la pile des Super-Vilains (pour améliorer leur deck)
- Jouer les cartes qu’ils ont déjà en leur possession. Les joueurs peuvent jouer les cartes dans l’ordre de leur choix. Les effets de celles-ci sont alors immédiatement appliqués.
À la fin d’un tour, les joueurs :
- Défaussent leur main et repiochent 5 nouvelles cartes
- Remplissent les emplacements vides dans la Réserve en piochant dans le Deck Commun
- Retournent la carte de la pile des Super-Vilains si celle-ci est face cachée.
CONTENU DU JEU
- 214 cartes
- 7 cartes Héros en format XXL
- 1 livret de règles