Dominion – Extension Soleil Levant

46,00

De 2 à 4 joueurs

A partir de 8 ans

Durée de jeu : 30 minutes environ

 

Out of stock

Description

Dominion – Extension Soleil Levant nécessite le jeu de base pour pouvoir y jouer

Cette nouvelle extension pour Dominion est sur le thème de l’Orient, s’inspirant du Japon médiéval. Vous y trouverez 25 cartes Royaume inédites, des cartes Ombre et des Prophéties qui changeront le cours de la partie.
Cette extension introduit les pions Dette, que l’on reçoit lors de l’achat de certaines cartes, et qui peuvent avoir des interactions avec d’autres. Le tout sera de payer ses dettes au plus vite. Des cartes Présage et Prophétie viennent modifier les règles en cours de partie, obligeant les joueurs à adapter leur stratégie. Les cartes Ombre se mettent dans votre deck, mais peuvent être jouées à tout moment de la partie !
Quand aux événements, vous pourrez les acheter plutôt qu’une carte Royaume, et vous utiliserez leur effet, mais vous ne l’ajouterez pas à votre deck.
Enfin, certaines cartes incluent des effets pouvant se prolonger sur les tours suivants.
Dominion – Extension Soleil Levant vous propose une nouvelle région à découvrir, à explorer et sur laquelle régner.

Dominion

Dans Dominion étendez votre domaine ! Vous êtes le souverain d’un paisible royaume verdoyant. Vous rêvez d’étendre ce royaume et de le rendre plus grand et plus riche. Il vous faut un véritable Dominion ! En unifiant sous votre bannière les nombreux fiefs au bord de l’anarchie qui vous entourent, vous leur apporterez paix et civilisation. Mais d’autres monarques partagent vos ambitions. Vous devrez agir promptement afin d’acquérir le plus de terres possible !

Le jeu :

C’est un jeu de deck-building créé par Donald X. Vaccarino, édité par Filosofia en France. Il est sorti en 2008 et a reçu de nombreux prix, tel que le Spiel des Jahres. Ce jeu est considéré comme ayant fondé le genre du deck-building.

Mise en place :

À chaque partie, on installe une réserve constituée de toutes les piles de cartes Trésor, Victoire et Malédiction accompagnées de 10 piles de cartes Royaume choisies au hasard parmi les 25 disponibles (chaque partie est donc différente puisque la stratégie dépend des cartes Actions disponibles). Tous les joueurs commencent la partie avec le même deck (paquet de cartes) : 7 cartes Trésor Cuivre et 3 cartes Victoire Domaine, soit 10 cartes. Chaque joueur pioche une main de 5 cartes. La partie peut alors commencer.

Contenu :

  • 1 guide rangement
  • 300 cartes
  • 13 pions soleil
  • 40 pions dettes
  • 1 livret de règles
  • cartes Malédiction.
  • 1 séparateur
  • 1 règle