Hanabi

12,00

De 2 à 5 joueurs

A partir de 8 ans

Durée de jeu : 25 minutes environ

 

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Description

Hanabi

Hanabi, un jeu collectif sans artifices !

Les joueurs incarnent des artificiers qui coopèrent afin de composer 5 feux d’artifice de couleurs différentes. La petite subtilité d’Hanabi est que les joueurs ne peuvent à aucun moment consulter leurs cartes, qu’ils prennent en main tournées vers leurs camarades.

C’est le mélange complet parmi les poudres, les mèches et les fusées ! Personne ne voit ses cartes : tout le monde les tient à l’envers. Informez intelligemment vos coéquipiers, mémorisez le maximum d’indices et entraidez-vous le plus et le mieux possible : c’est la clé du succès pour un spectacle incroyable et réussi !

Le jeu :

Son originalité réside dans la façon de tenir ses cartes en main. C’est en effet tournées vers vos coéquipiers que vous tiendrez vos cartes et c’est en échangeant des informations entre joueurs que vous tenterez de relever le défi du jeu.

Avec ce principe subtil et amusant, le jeu Hanabi demande de la mémoire mais aussi de la ruse pour utiliser les informations que vous donneront vos partenaires tout en leur donnant vous-même la meilleure information. Car c’est au centre de tous que devront se constituer les plus beaux tirs de feux d’artifice et les erreurs de pose de cartes pourront vous coûter cher.

Avec Hanabi, l’entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule…

Pour l’emporter, vous devrez constituer en vous entraidant cinq suites croissantes de cartes de même couleur. Pour ce faire, chaque joueur peut à son tour soit donner une information sur une couleur ou sur une valeur de cartes appartenant à un partenaire, soit défausser une carte, soit jouer une carte. Un jeton bleu est défaussé dès qu’une information est donnée.

Avant que les 8 jetons bleus de départ ne soient utilisés. Il faut défausser des cartes pour pouvoir de nouveau informer ses camarades sur leur main. (une carte défaussée = un jeton bleu récupéré). Une pose de carte est validée si cette carte complète ou commence une couleur de feu. Dès qu’une erreur est commise, un jeton rouge de malus est attribué aux joueurs. En récolter 3 fait perdre la partie.

Contenu :

  • 50 cartes Hanabi
  • 8 jetons bleus
  • 3 jetons rouges
  • 4 cartes de règles du jeu