Jeu 54 Cartes x 2

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Description

Jeu 54 Cartes x 2  contient 2 jeux de 54 cartes classiques dans une boite en carton. Ainsi, vous pourrez jouer au Rami, au Canasta ou à la crapette

Le rami c’est quoi ? 

Le but du jeu est d’être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes en constituant des combinaisons sur la table.
Une combinaison possède 3 cartes minimum. Au Rami, à la différence du poker par exemple, aucune notion de valeur n’est retrouvée. Si bien qu’aucune combinaison ne peut prétendre être
plus forte qu’une autre.

Mélanger Jeu 54 Cartes x 2 et distribuer 13 cartes à chaque joueur. Retourner la première carte de la pioche afin de former la défausse.

ORDRE ET VALEURS DES CARTES
Ordre: As – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 – Valet – Dame – Roi – As
Les cartes 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 10 valent leur valeur en points. Les cartes Valet – Dame – Roi valent 10 points chacune.
L’As a une double valeur: il vaut 1 point quand il est posé avant un 2 dans une tierce, mais il vaut 11 points quand il est posé après un Roi dans une tierce. Il vaut également 11 points dans une série de cartes
(brelan ou carré). Le Joker peut remplacer n’importe quelle carte (un seul Joker par combinaison) et sa valeur est alors exactement équivalente à la carte qu’il remplace.

 

Comment cela fonctionne ?

Le joueur dont c’est le tour, prend la première carte de la pioche et l’ajoute à sa main. Il peut aussi prendre la première carte de la défausse, mais il devra utiliser cette carte dans le tour courant.

Il peut alors, au choix :
a) poser tout ou une partie de ses cartes sur la table, sous forme de combinaisons ;
b) poser une ou plusieurs de ses cartes sur son jeu déjà posé ou sur celui d’un autre joueur (action possible seulement s’il a déjà posé des combinaisons);
c) remplacer un Joker posé sur la table par la carte de sa main de la bonne valeur. Le joueur doit alors utiliser ce Joker dans le tour courant (action possible seulement s’il a déjà posé des combinaisons).

Enfin, le joueur se défausse d’une carte de sa main et la place sur la pile de défausse face visible. Le tour s’achève. C’est au joueur suivant de jouer

 

Cocorico ! 

La marque Ducale, plus connue à l’époque sous « La Ducale » (on aime bien dire LA Charlotte, LE Nicolas en Lorraine…), a vu le jour en 1946 à Saint-Max, tout près de Nancy dans l’atelier de cartes à jouer de l’artisan Jean-Marie Simon.

Celui-ci était équipé d’une machine permettant d’imprimer (une presse lithographique) et d’une autre pour découper les cartes, tout cela avec l’aide d’une dizaine de petites mains…

Nous puisons notre innovation dans le patrimoine culturel et le savoir-faire dont nous avons hérité, pour développer des jeux tendances qui feront le bonheur nos joueurs.
Il ne s’agit donc pas juste de fabriquer des jeux, mais surtout de vous offrir de jolis souvenirs et de bons moments de convivialité.

L’ANECDOTE

Pour ceux qui se demandent, la marque Ducale tire son nom de la « Cité Ducale », appellation donnée à la ville de Nancy dite « capitale des ducs de Lorraine ». C’est pas royal ça ?