Description
Jeu de 32 Cartes dans une boite en carton
Jouez à la belote, à la coinche, à la manille, au poker menteur, au solitaire, à la bataille etc…
La Belote c’est quoi ?
Pour distribuer les cartes, le donneur les mélange et le joueur à sa gauche les coupe. Le donneur distribue à chaque joueur 3 cartes, puis 2, soit 5 cartes, puis on retourne la carte du dessus du paquet
restant. Le joueur à droite du donneur joue alors en premier.
DÉROULEMENT DU JEU
Tour à tour dans le sens du jeu, les joueurs vont avoir la possibilité de prendre ou de passer :
a)si un joueur prend, il récupère la carte retournée et sa couleur devient l’atout.
b)si aucun joueur ne prend, on fait un deuxième tour où chacun peut proposer une couleur ou passe;
c)si au deuxième tour aucun joueur n’a pris, les joueurs rendent leurs cartes, on recoupe et on redistribue.
Dès qu’un joueur propose une couleur, il récupère la carte retournée et la couleur devient l’atout. Le reste du paquet est distribué : 2 cartes pour le joueur qui a pris, 3 cartes pour chaque autre joueur.
L’équipe du joueur qui a pris devient ainsi l’équipe attaquante, l’autre équipe est en défense.
La première carte posée est la couleur demandée, si un joueur n’a pas cette couleur il doit mettre de l’atout. Sil ne peut pas en mettre, il doit alors «jeter» une carte. Quand on joue de l’atout alors qu’il y en a déjà
de posé sur la table, on est obligé d’en mettre un plus fort si c’est possible (même si on n’a pas envie), et si ce n’est pas le cas on peut mettre celui de son choix.
Si un joueur n’a pas la couleur demandée mais que son partenaire est maître, il peut alors choisir de ne pas couper et de jeter une carte à la place.
À la fin de chaque pli, c’est le joueur qui a joué la carte la plus forte qui remporte le pli et pose la première carte du suivant. À la fin de la manche, on compte les points des cartes gagnées par
chaque équipe:
1) si l’équipe attaquante totalise plus de la moitié des points, chaque équipe remporte le nombre de points ainsi gagnés;
2)si l’équipe attaquante fait moins de 82 points, elle marque alors 0 et l’équipe adverse marque 162 points ;
3)si un joueur a la belote (Roi et Dame d’atout), il fait remporter un bonus de 20 points à son équipe;
4)si une équipe fait capot (tous les plis de la partie, sans exception), elle marque 250 points.
FIN DE LA PARTIE
La première équipe à atteindre la limite fixée en début de jeu (500, 1000, 1500 points, etc.) remporte alors la partie.
Cocorico !
La marque Ducale, plus connue à l’époque sous « La Ducale » (on aime bien dire LA Charlotte, LE Nicolas en Lorraine…), a vu le jour en 1946 à Saint-Max, tout près de Nancy dans l’atelier de cartes à jouer de l’artisan Jean-Marie Simon.
Celui-ci était ainsi équipé d’une machine permettant d’imprimer (une presse lithographique) et d’une autre pour découper les cartes, tout cela avec l’aide d’une dizaine de petites mains…
Nous puisons notre innovation dans le patrimoine culturel et le savoir-faire dont nous avons hérité, pour développer des jeux tendances qui feront le bonheur nos joueurs.
L’ANECDOTE
Pour ceux qui se demandent, la marque Ducale tire son nom de la « Cité Ducale », appellation donnée à Nancy. C’est pas royal ça ?









