Médiévallons

15,50

De 2 à 5 joueurs

A partir de 8 ans

Durée de partie : 20 minutes environ

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Description

 

Le bien-aimé monarque de Médiévallons a trépassé, laissant son trône vacant. Vous allez vous battre férocement pour créer trois guildes avant les autres et dominer la Capitale, revendiquant la
victoire et la couronne de Médiévallons.

Vous devrez étendre votre position, et utiliser votre réseau avec une grande sagesse, car chaque guilde de Médiévallons détient un pouvoir unique.

Vous vous affrontez pour établir en premier trois guildes afin de remporter la victoire et de vous emparer de la couronne. Chaque guilde possède des pouvoirs uniques, ce qui donne lieu à une compétition pleine de rebondissements !

À votre tour, vous devez effectuer une action, puis piocher une carte. Les actions possibles sont les suivantes :

Jouer une carte

Révélez une carte de votre main pour activer son pouvoir. Chaque guilde possède un pouvoir unique. Après avoir activé son pouvoir, placez la carte jouée sur la pile de défausse.

Poser une guilde

Si vous avez en main trois cartes ou plus du même type, vous pouvez les poser en ligne sur la table pour former une guilde.
Important : si une guilde n’est plus composée que de deux cartes, reprenez-les dans votre main.

Il n’y a pas de limite à la taille d’une guilde, et vous pouvez avoir plusieurs guildes du même type, tant que chaque guilde possède au moins trois cartes.

Lorsque vous posez une guilde, vous devez activer le pouvoir de cette guilde (comme lorsque vous jouez une carte).

Utilisez une guilde

Utilisez une guilde que vous avez jouée lors d’un tour précédent et qui est toujours sur la table. Activez le pouvoir de cette guilde, sans avoir à défausser de carte de votre main.
Exemple : si vous avez posé une guilde des Chevaliers lors d’un tour précédent et qu’elle est toujours sur la table, vous pouvez utiliser cette guilde et activer son pouvoir au lieu de
jouer de nouvelles cartes

Renforcer une guilde

Si vous avez une guilde sur la table et une ou plusieurs cartes du même type (ou des cartes Bouffon) dans votre main, vous pouvez choisir de renforcer votre guilde.
Pour ce faire, ajoutez une ou plusieurs cartes compatibles avec la guilde existante. Il n’y a pas de limite au nombre de cartes que vous pouvez ajouter.

Renforcer une guilde peut s’avérer judicieux, car cela permet à la guilde de résister face aux Assassins et aux Rôdeurs.
Renforcer une guilde permet également d’activer son pouvoir de guilde. Ainsi, en renforçant une guilde des Chevaliers, vous devez également activer son pouvoir.

La partie se termine dès que vous avez posé votre troisième guilde. Vous gagnez immédiatement la partie et vous revendiquez la couronne et le trône de Médiévallons !

 

Contenu :

  • 105 cartes 58x88mm ,
  • la règle du jeu