Description
Pathfinder 2 : Agents d’Absolom volume 2, le second volume de la campagne épique !
Tout semblait si facile une fois le troisième membre du Quatuor du Crépuscule arrêté, mais tout a basculé avant de pouvoir le remettre à la justice. Nos héros devront veiller à ce qu’il réponde de ses crimes avant de plonger dans une spirale infernale : voir leurs noms et celui du primarque souillés, s’infiltrer dans une prison de haute sécurité et affronter le dernier membre du Quatuor dans d’antiques ruines. Morts-vivants, pièges vicieux, gardiens monstrueux, célestes pervertis et daémons seront au rendez-vous.
Agents d’Absalom se termine avec les trois aventures réunies dans ce volume de près de 300 pages et permet aux PJ d’accomplir de nouveaux exploits au service d’Absalom. Parviendront-ils à contrecarrer les plans du Quatuor du Crépuscule et préserver leur cité ?
Pathfinder 2 : Agents d’Absolom volume 2 conclut l’histoire avec brio !
Pathfinder 2
Avant de devenir un jeu de rôle à part entière, ce jeu était une gamme de campagnes utilisée avec Donjons et Dragons 3.5. Il se déroulait dans un monde distinct, Golarion, qui leur servait alors d’arrière-plan. Avec l’épanouissement du jeu, ce monde est ainsi devenu le monde de base de l’univers de Pathfinder.
Les nouvelles règles Pathfinder sont plus faciles à apprendre et plus rapides à jouer. Elles offrent aussi une personnalisation plus approfondie que jamais. Créez votre propre héros destiné à devenir une légende ! Choisissez alors votre ascendance et votre classe . Puis devenez un elfe, un humain ou un gobelin, qui sera alchimiste, guerrier ou ensorceleur.
Cet ouvrage indispensable, qui contient les règles de base destinées aux joueurs et aux maîtres de jeu, est le point de départ d’un nouveau voyage plein de rebondissements !





