Pathfinder 2 : Agents d’Absolom volume 2

54,90

Engagez-vous dans la milice d’Absalom

Le festival Radieux, la fête foraine la plus formidable au monde, promet d’être un événement grandiose. Mais quand des touristes se mettent à disparaître, une équipe d’agents de l’ordre novices est chargée de mener l’enquête dans les dangereuses rues d’Absalom. Parviendront-ils, entre autres, à empêcher le cambriolage d’une banque, à démanteler une cabale d’adorateurs du Père Écorcheur et à gérer une guerre des gangs ? Pourront-ils s’infiltrer dans une prison de haute sécurité, à mettre sous clé un quatuor de criminels, et à laver leurs noms souillés par la rumeur et un complot ?

Chaque volume contient trois aventures pour près de 300 pages chacun, formant une campagne inoubliable au cœur de la plus prestigieuse des cités de Golarion.

Agents d’Absalom, volume 2 comprend :

  • Les trois dernières aventures de la campagne Agents d’Absalom, qui conduiront les personnages du stade d’agents expérimentés (niveau 12) à celui de véritables légendes (niveau 20).
  • Des articles de background pour aider le MJ à donner vie à sa campagne, notamment en découvrant diverses prisons de Golarion, l’histoire de nombres d’aspirants à la divinité et la genèse des sahkils.
  • Une galerie regroupant les PNJ, les trésors et autres objets magiques de la campagne, rassemblés dans deux chapitres pour plus de praticité.
  • Un bestiaire composé de 20 créatures de tous niveaux pour animer la campagne et proposer de nouveaux défis aux personnages.

2 in stock

Description

Pathfinder 2 : Agents d’Absolom volume 2, le second volume de la campagne épique !

Tout semblait si facile une fois le troisième membre du Quatuor du Crépuscule arrêté, mais tout a basculé avant de pouvoir le remettre à la justice. Nos héros devront veiller à ce qu’il réponde de ses crimes avant de plonger dans une spirale infernale : voir leurs noms et celui du primarque souillés, s’infiltrer dans une prison de haute sécurité et affronter le dernier membre du Quatuor dans d’antiques ruines. Morts-vivants, pièges vicieux, gardiens monstrueux, célestes pervertis et daémons seront au rendez-vous.

Agents d’Absalom se termine avec les trois aventures réunies dans ce volume de près de 300 pages et permet aux PJ d’accomplir de nouveaux exploits au service d’Absalom. Parviendront-ils à contrecarrer les plans du Quatuor du Crépuscule et préserver leur cité ?

Pathfinder 2 : Agents d’Absolom volume 2 conclut l’histoire avec brio !

 

Pathfinder 2

Avant de devenir un jeu de rôle à part entière, ce jeu était une gamme de campagnes utilisée avec Donjons et Dragons 3.5. Il se déroulait dans un monde distinct, Golarion, qui leur servait alors d’arrière-plan. Avec l’épanouissement du jeu, ce monde est ainsi devenu le monde de base de l’univers de Pathfinder.

Les nouvelles règles Pathfinder sont plus faciles à apprendre et plus rapides à jouer. Elles offrent aussi une personnalisation plus approfondie que jamais. Créez votre propre héros destiné à devenir une légende ! Choisissez alors votre ascendance et votre classe . Puis devenez un elfe, un humain ou un gobelin, qui sera alchimiste, guerrier ou ensorceleur.

Cet ouvrage indispensable, qui contient les règles de base destinées aux joueurs et aux maîtres de jeu, est le point de départ d’un nouveau voyage plein de rebondissements !