Precognition

60,00

Dans un monde post-apocalyptique, des mutants dotés du pouvoir de précognition, les Ymunes, décident de sauver ce qu’il reste de l’humanité. Sur la rivière en direction d’une île protégée dont ils ont pressenti la présence, ils embarquent et tentent de sauver le plus de survivants…
Dans Precognition, pour gagner, vous devrez véritablement anticiper le futur. Pour cela, la compréhension d’une nouvelle mécanique d’attribution de cartes, que nous avons nommée Dual Select System, est indispensable. À chaque tour de jeu, vous avez 4 cartes à votre disposition : 2 cartes en main que vous venez de piocher et 2 cartes dans votre Zone de décision que la personne à votre gauche vous a données au tour précédent. Vous devez choisir : – 1 des 4 cartes à votre disposition, pour vous, – 1 des 2 cartes de votre Zone de décision pour la personne à votre gauche. Les 2 cartes restantes passent dans la Zone de décision de la personne à votre droite, mais notez que l’une d’entre elles vous reviendra au tour suivant selon ce même système. Vous jouez et appliquez l’effet de la carte que vous avez choisie pour vous et de la carte que la personne à votre droite vous a rendue. Puis un nouveau tour commence.
Contenu :  4 plateaux individuels Bateau , 12 tuiles Rivière (4 pour chaque saison) , 3 tuiles Île (1 pour chaque saison) , 1 pion Avancée , 12 tuiles Salle des Machines Recto – standard / Verso – avancé , 108 cartes soit 27 cartes par personne , 24 cartes Expédition (10 cartes saison 1, 8 cartes saison 2 et 6 cartes saison 3) , 2 cartes Choix (Donner et Garder) , 2 carte Aide de jeu , 4 marqueurs jaunes de Nourriture , 12 jetons dizaine de Nourriture , 4 cubes violets de Fléau , 48 jetons Batterie , 50 pions bleus Humain , 40 pions verts Ymune , 20 jetons groupe de 5 Humains/Ymunes . Pour le mode coopératif : – 24 tuiles Objectif (8 tuiles pour chaque saison) – 3 tuiles Fleuve coopératives (1 pour chaque saison)

Rupture de stock

Description

De 2 à 4 joueurs

A partir de 10 ans

Durée de jeu : 60 minutes environ