Sub Terra 2 – Extension 1 : L’éveil de Typhaon

32,00

De 1 à 6 joueurs

A partir de 14 ans

Durée de jeu : 60 minutes environ

Contenu : 1 plateau Typhaon, 3 Gardiens Archers, 2 Gardiens Explosifs, 1 Gardien Éternel, 2 fiches d’Explorateur, 3 cartes Équipement, 40 cartes Désolation, 2 meeples Explorateur, 2 tuiles latérales, 2 tuiles Alarme, 1 tuile Gardien archer, 1 tuile Gardien explosif, 2 tuiles Légion, 1 tuile Gardien Éternel, 3 marqueurs Mine, 1 marqueur Fortification, 1 marqueur Tourelle

Attention !! Nécessite le jeu de base

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Description

Sub Terra 2 – Extension 1 : L’éveil de Typhaon

Sub Terra 2 – Extension 1 : L’éveil de Typhaon offre une nouvelle façon de jouer à Sub Terra II en introduisant un mode « 1 contre tous », où l’un joueur joue le rôle de Typhaon lui-même. Ce joueur contrôle les gardiens et les dangers à l’aide de cartes spéciales. En plus de cela, deux nouveaux personnages et des nouveaux gardiens font leur apparition (ils volent, ils peuvent attaquer à distance et certains sont immortels).

Contenu :

  • 1 plateau Typhaon
  • 3 Gardiens Archers
  • 2 Gardiens Explosifs
  • 1 Gardien Éternel
  • 2 fiches d’Explorateur
  • 3 cartes Équipement
  • 40 cartes Désolation
  • 2 meeples Explorateur
  • 2 tuiles latérales
  • 2 tuiles Alarme
  • 1 tuile Gardien archer
  • 1 tuile Gardien explosif
  • 2 tuiles Légion
  • 1 tuile Gardien Éternel
  • 3 marqueurs Mine
  • 1 marqueur Fortification
  • 1 marqueur Tourelle

Attention !! Nécessite le jeu de base

Le jeu de base :

Sub Terra 2 est un jeu coopératif pour un à six joueurs. Vous devez travailler ensemble pour explorer le temple, déverrouillez le sanctuaire et vous échappez avec l’artefact légendaire.

À l’aube du XXe siècle, vous avez découvert des fragments d’une histoire oubliée, qui parlent d’un mystérieux artefact piégé sous la terre. Ils vous ont conduit sur l’île isolée de Aenaria, au milieu de la mer Tyrrhénienne.