Sub Terra 2 – Extension 2 : La lumière d’Arima

32,00

Attention !! Nécessite le jeu de base

De 1 à 6 joueurs

A partir de 14 ans

Durée de jeu : 60 minutes environ

Contenu : 6 fiches d’Explorateur, 1 fiche Arche, 13 cartes de Tarot, 5 meeples d’Explorateur, 1 meeple de Chien, 1 meeple d’Arche, 3 tuiles Transmutées, 3 tuiles Explosion, 3 tuiles Serpent, 2 tuiles Légion, 2 tuiles Piège à rocher, 2 tuiles Fosse, 9 marqueurs de Serpent, 9 marqueurs Explosion, 2 marqueurs Danger/Éboulis

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Description

Sub Terra 2 – Extension 2 : La lumière d’Arima

Sub Terra 2 – Extension 2 : La lumière d’Arima apporte un nouveau groupe de personnages au jeu Sub Terra II. Tous ces personnages sont dotés de capacités fantastiques (coordination, attaque et anticipation) qui vous aideront à relever les nouveaux défis amenés par cette extension (de nouveaux pièges, etc.). Cette extension introduit également un tout nouveau mode de jeu, où les joueurs devront remplir une nouvelle mission pour pouvoir l’emporter.

Contenu :

  • 6 fiches d’Explorateur
  • 1 fiche Arche
  • 13 cartes de Tarot
  • 5 meeples d’Explorateur
  • 1 meeple de Chien
  • 1 meeple d’Arche
  • 3 tuiles Transmutées
  • 3 tuiles Explosion
  • 3 tuiles Serpent
  • 2 tuiles Légion
  • 2 tuiles Piège à rocher
  • 2 tuiles Fosse
  • 9 marqueurs de Serpent
  • 9 marqueurs Explosion
  • 2 marqueurs Danger/Ébouli

Attention !! Nécessite le jeu de base

Le jeu de base :

Sub Terra 2 est un jeu coopératif pour un à six joueurs. Vous devez travailler ensemble pour explorer le temple, déverrouillez le sanctuaire et vous échappez avec l’artefact légendaire.

À l’aube du XXe siècle, vous avez découvert des fragments d’une histoire oubliée, qui parlent d’un mystérieux artefact piégé sous la terre. Ils vous ont conduit sur l’île isolée de Aenaria, au milieu de la mer Tyrrhénienne.