Terraforming Mars Expédition Ares – Extension Découverte

25,00

Attention !! Nécessite le jeu de base

De 1 à 4 joueurs

A partir de 14 ans

Durée de jeu : 120 minutes environ

Contenu : 38 cartes Projet, 40 cartes Phase, 4 cartes Corporation, 16 jetons Point de victoire, 40 jetons badge, 18 tuiles Objectif et Récompense, 3 séparateurs.

2 in stock

Description

Terraforming Mars Expédition Ares – Extension Découverte

Terraforming Mars Expédition Ares – Extension Découverte introduit de nouveaux concepts dans le célèbre jeu Terraforming Mars : Expédition Arès. Les fans de la version originale de Terraforming Mars apprécieront le retour des récompenses et des Objectifs. Tout ca dans une toute nouvelle variante qui renforce la rejouabilité du jeu. De plus, certaines cartes Projet vous donnent désormais la possibilité de remplacer l’une de vos cartes Phase par une nouvelle version améliorée qui renforce le bonus octroyé lorsque vous faites le choix de cette phase. Améliorer une carte Phase peut tout changer à votre stratégie, mais cela altère aussi la lecture qu’ont vos adversaires de votre jeu. Ainsi vous disposez de deux choix d’amélioration différents pour chaque carte Phase afin d’adapter votre main de cartes Phase à votre stratégie. Avec cette extension, c’est tout un monde – ou plutôt toute une planète – de nouvelles possibilités qui s’offre à vous !

Les nouveaux modules :

  • Les récompenses sont des points de fin de partie qui sont attribués au joueur qui a le plus de choses. Trois récompenses sont tirées au sort en début de partie afin que les joueurs sachent ce qui les récompensera à la fin de la partie. Le joueur qui possède le plus grand nombre de ces objets gagne 5 PV, la deuxième place gagne 2 PV.
  • Les objectifs sont des PV qui sont attribués au cours du jeu. De ce fait ils sont accordés au joueur qui atteint le premier l’étape en question. Les jalons valent 3 PV à la fin de la partie.
  • Certaines nouvelles cartes de projet et de société permettent aux joueurs d’améliorer leurs cartes de phase. Chaque carte de phase a deux versions différentes que les joueurs peuvent choisir lorsqu’ils les améliorent. L’amélioration donne au joueur un meilleur bonus lorsqu’il choisit cette phase.
  • Certaines nouvelles cartes de projet ont une balise Joker. Chaque fois qu’un joueur révèle cette carte, soit de la pioche (à cause d’un effet), soit de sa main parce qu’il va la jouer, il choisit l’étiquette qu’il veut lui donner. Des jetons sont utilisés pour garder la trace de l’étiquette choisie pour le reste de la partie.

Attention !! Nécessite le jeu de base